Projekty i konkursy
-
STEAM-owa szkoła 2026/2027STEAM to edukacyjne podejście do uczenia się, które wykorzystuje naukę (S – Science), technologię (T – Technology), inżynierię (E – Engineering), sztukę (A – Art) i matematykę (M – Mathematics) do ukierunkowania uczniów na poszukiwania, krytyczne myślenie i rozwiązywanie praktycznych problemów.
-
Klub Młodego Odkrywcy (KMO)Jeśli Twoi uczniowie wspólnie doświadczają, realizują projekty badawcze, może budują prototypy, a Ty szukasz pomysłu na działania – to jest program dla Ciebie. A może już słyszałeś, słyszałaś o KMO, ale nie bardzo wiesz o co chodzi? Zapraszamy do dołączenia do programu, który działa już dwadzieścia lat i skupia około tysiąca klubów w Polsce, Gruzji, Ukrainie i Armenii.
-
Świętokrzyskie StoryLab – from Legend to LessonOdkryj, jak wykorzystać świętokrzyskie legendy na lekcjach historii, języka angielskiego i plastyki. Poznaj twórcze metody pracy z opowieściami, sztuką i nowoczesnymi technologiami. Od listopada 2026 do kwietnia 2027 roku zapraszamy nauczycieli szkół podstawowych, z wyłączeniem edukacji wczesnoszkolnej, do udziału w projekcie „Świętokrzyskie StoryLab – from Legend to Lesson”.
-
Teatr Działa VI – 2026/2027 Teatr zaczyna się od zabawy. Pedagogika teatru według Jana DormanaCo się stanie, gdy zamiast przygotowywać z dziećmi kolejne przedstawienie „na akademię”, pozwolimy im współtworzyć teatr? Teatr może zacząć się od ruchu, rytmu, przedmiotu, kawałka papieru czy tkaniny, od dziecięcej wyobraźni i wspólnej zabawy. Teatr może istnieć bez gotowego scenariusza, podziału ról i uczenia się tekstu na pamięć.
-
Projekt „Biblioteka w grze”Zapraszamy nauczycieli bibliotekarzy bibliotek szkół podstawowych z województwa świętokrzyskiego do udziału w projekcie „Biblioteka w grze”. To projekt dla tych, którzy chcą sprawdzić, jak gry logiczne, strategiczne i narracyjne mogą stać się ciekawym sposobem na pracę z uczniami – bez ekranów, za to z przestrzenią na myślenie, współpracę, komunikację, koncentrację i dobrą zabawę. Współorganizatorem projektu jest Wydawnictwo IUVI. Celem projektu jest przygotowanie nauczycieli bibliotekarzy do wykorzystywania gier jako narzędzi wspierających rozwój kompetencji poznawczych, społecznych i osobistych uczniów szkół podstawowych.
-
Młodzi Kreatorzy PrzyszłościMłodzi Kreatorzy Przyszłości to projekt realizowany przez ŚCDN we współpracy ze stowarzyszeniem fanARtycy oraz z trzema liceami w regionie. Jego celem jest rozwijanie kompetencji przyszłości u młodzieży – kreatywności, współpracy, przedsiębiorczości i myślenia krytycznego – oraz doskonalenie nauczycieli w zakresie tutoringu i wspierania uczniów. Projekt współfinansowany z Europejskiego Funduszu Społecznego Plus.
-
INTEGRA – międzynarodowy projekt w ramach programu Erasmus+W styczniu 2023 r. otrzymaliśmy Akredytację w ramach programu Erasmus+ na lata 2022–2027, przyznaną przez Fundację Rozwoju Systemu Edukacji w Warszawie. Dzięki dofinansowaniu od 1 czerwca 2025 r. rozpoczęliśmy realizację drugiego, z zaplanowanych trzech, projektu – INTEGRA.
-
Projekt „Włączamy przyszłość. Otwartość, Bezpieczeństwo, Ekologia"Przedstawiamy projekt „Włączamy Przyszłość. Otwartość, Bezpieczeństwo, Ekologia", którego celem jest podniesienie jakości edukacji szkół podstawowych poprzez rozszerzanie ich oferty o zajęcia dodatkowe i indywidualne doradztwo zawodowe dla uczniów. Działania projektowe obejmą: zajęcia dydaktyczno-wychowawcze w zakresie projektów interdyscyplinarnych rozwijających umiejętności podstawowe i przekrojowe uczniów, warsztaty wspierające zdrowie psychiczne, kształtujące świadome korzystanie z TIK, odnoszące się do ekologii oraz zajęcia z zakresu doradztwa zawodowego uwzględniające możliwe wybory zawodowe uczniów istotne dla regionu świętokrzyskiego.
-
Teatr Działa V – 2025/2026. W drodze do Summerhill. O pedagogice czarnej i białejCzy szkoła może być miejscem wolności? Takim, do którego się wraca, bo się chce, a nie tylko dlatego, że trzeba? Gdzie rozmowa znaczy więcej niż ocena, a pytania są równie ważne jak odpowiedzi? Czy edukacja może stać się przestrzenią spotkania a nie tylko obowiązku? Wierzymy, że tak. Nie musisz być aktorem. Wystarczy, że masz coś do powiedzenia – swoją historię, emocje i doświadczenie. W miejscu, gdzie teatr spotyka edukację, każdy głos się liczy.
-
Przedszkolne Inkubatory Świętokrzyskiej DwujęzycznościZapraszamy do zapoznania się z naszym innowacyjnym projektem "Przedszkolne Inkubatory Świętokrzyskiej Dwujęzyczności", który ma na celu podniesienie jakości edukacji przedszkolnej poprzez wprowadzenie dodatkowych zajęć dydaktyczno-wychowawczych. Dzięki naszej inicjatywie dzieci będą miały możliwość rozwijania umiejętności dwujęzyczności oraz zdobywania nowych doświadczeń, które przygotują je do przyszłych wyzwań.
-
VI Świętokrzyska Olimpiada ŁamigłówekJeśli chcesz, aby Twoi uczniowie zdobywali ważne umiejętności poprzez dobrą zabawę, daj im szansę zmierzyć się z wyzwaniami Olimpiady. Rozwiązywanie łamigłówek uczy strategii radzenia sobie z problemami, rozwija kreatywność, elastyczność myślenia, motywację oraz umiejętność współpracy i komunikacji. Zachęcamy do zgłaszania uczestników i wspólnego odkrywania mocy logicznych zagadek.
-
V Wojewódzki Konkurs Matematyczny dla uczniów klas pierwszych i drugich szkół ponadpodstawowychSerdecznie zapraszamy wszystkich nauczycieli matematyki szkół ponadpodstawowych województwa świętokrzyskiego do zachęcenia uczniów do wzięcia udziału w V Wojewódzkim Konkursie Matematycznym dla uczniów klas pierwszych i drugich szkół ponadpodstawowych.