W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Dodatkowo, korzystanie z naszej witryny oznacza akceptację przez Państwa klauzuli przetwarzania danych osobowych udostępnionych drogą elektroniczną.
Powrót

STEAM-owa szkoła 2024/2025

Projekt „STEAM-owa szkoła 2024/2025” był realizowany od września 2024 r. do maja 2025 r.

Logo STEAM

Efekty realizacji projektu projektu STEAM-owa szkoła 2024/2025

  1. Projekt ukończyło dwudziestu czterech nauczycieli z trzynastu szkół.
  2. Opracowanych zostało trzynaście scenariuszy STEAM-owych projektów.
  3. W szkołach zrealizowano trzynaście projektów edukacyjnych:
  • Projekt „Zbuduj swój własny mikroskop: śladami Roberta Hooka” – Szkoła Podstawowa im. Ks. Piotra Ściegiennego w Bilczy
  • Projekt „Tajemnice Nowego Korczyna i okolic – śladami legend i malowniczych zakątków” – Szkoła Podstawowa w Brzostkowie
  • Projekt „Co wisi w powietrzu? Badamy zanieczyszczenia pyłowe” – Szkoła Podstawowa im. Janusza Korczaka w Górnie
  • Projekt „Silniki napędzające świat: budowa, historia i wyzwania ekologiczne” – Szkoła Podstawowa nr 33 im. I. J. Paderewskiego w Kielcach
  • Projekt „Mini szkoła – duży problem? – I Społeczna Szkoła Podstawowa im. Mikołaja Reja w Kielcach
  • Projekt „Nauka od kuchni – przetwarzanie żywności” – Szkoła Podstawowa im. Stefana Żeromskiego w Kurozwękach
  • Projekt „Woda – życiodajne bogactwo” – Szkoła Podstawowa im. Marii Michalczyk ps. Wyrwicz w Marzyszu
  • Projekt „Walory turystyczne Suchedniowsko-Oblęgorskiego Parku Krajobrazowego” – Szkoła Podstawowa im. Henryka Sienkiewicza w Oblęgorku
  • Projekt „Cukier i sól – biała przestrzeń” – Szkoła Podstawowa im. Armii Krajowej w Olesznie
  • Projekt „Poznajemy przyczyny wybuchów wulkanów na Islandii” – Szkoła Podstawowa nr 7 im. Henryka Sienkiewicza w Ostrowcu Świętokrzyskim
  • Projekt „Dmuchawce, latawce, wiatr...” – Szkoła Podstawowa im. Kard. S. Wyszyńskiego w Pierzchnicy
  • Projekt „Dźwięki wokół nas” – Szkoła Podstawowa im. Jana Pawła II w Piotrkowicach
  • Projekt „Parę gorzkich słów o ... cukrze” – Szkoła Podstawowa nr 1 im. Jana Kochanowskiego w Starachowicach

4. Trzynaście szkół zaprezentowało swoje STEAM-owe projekty na II Świętokrzyskim Forum Młodych Badaczy.

Wnioski z realizacji projektów

  1. W trakcie realizacji projektu powstały bardzo ciekawe STEAM-owe projekty.
  2. Większość nauczycieli mocno zaangażowała się w przygotowanie scenariuszy STEAM owych projektów, realizację projektów w swoich szkołach oraz przygotowanie uczniów do publicznej szkolnej prezentacji i prezentacji podczas II Świętokrzyskiego Forum Młodych Badaczy.
  3. Zgromadzony został obszerny materiał w postaci scenariuszy STEAM-owych projektów i zdjęć.
  4. Nauczyciele wysoko ocenili szkolenia przygotowujące ich do realizacji w swoich szkołach STEAM-owych projektów:
    • Wszyscy nauczyciele pozytywnie ocenili informacje i umiejętności nabyte podczas szkolenia pod kątem ich przydatności w pracy z uczniami, przy czym 95% nauczycieli wypełniających ankietę stwierdziło, że te informacje i umiejętności będą dla nich zdecydowanie przydatne, zaś jeden nauczyciel (5%) wybrał odpowiedź „raczej tak”.
    • Również wszyscy nauczyciele pozytywnie ocenili informacje i umiejętności nabyte podczas szkolenia pod kątem ich przydatności podczas opracowywania i realizowania z uczniami STEAM-owego projektu, przy czym 95% nauczycieli wypełniających ankietę stwierdziło, że te informacje i umiejętności będą dla nich zdecydowanie przydatne, zaś jeden nauczyciel wybrał odpowiedź „raczej tak”.
  5. Wszyscy nauczyciele stwierdzili, że moduł „STEAM w praktyce” był dla nich najbardziej rozwijający. Na drugim i trzecim miejscu respondenci wybrali moduły „STEAM w praktyce z nowymi technologiami” i „Projektowanie STEAM-owych zajęć”. Jako najmniej rozwijający nauczyciele wskazali moduł poświęcony ewaluacji i prezentacji STEAM-owych projektów.
  6. Największy wpływ na wybór pomysłu na własny STEAM-owy projekt miały moduły „STEAM w praktyce z nowymi technologiami”, „STEAM w praktyce” i „STEAM w teorii – idea i założenia edukacji STEAM-owej”. Najmniejszy wpływ na wybór pomysłu na STEAM-owy projekt miały moduły „Metody ewaluacji i prezentacji STEAM-owych projektów” oraz „STEAM-owa innowacja”
  7. W największym stopni w przygotowaniu opisu własnego projektu STEAM-owego wspomogły nauczycieli moduły „STEAM w teorii – idea i założenia edukacji STEAM owej”, „Projektowanie STEAM-owych zajęć” oraz „STEAM w praktyce”. Najmniejszy wpływ na przygotowanie opisu i założeń własnego STEAM-owego projektu miał moduł „STEAM-owa innowacja”.
  8. Wszyscy nauczyciele, którzy wypełnili ankietę, przygotowanie merytoryczne prowadzących oraz ich postawę, ocenili najwyższą oceną.
  9. W otwartym pytaniu, dotyczącym wszelkich uwag dotyczących szkoleń, nauczyciele pozytywnie wyrażali się o przedstawionych im propozycjach STEAM-owej edukacji, pozytywnie ocenili całość szkolenia, w którym uczestniczyli oraz bardzo dobrze ocenili przygotowanie i postawę prowadzących.

Materiały

Raport ewaluacyjny STEAM-owa szkoła 2024-25
Raport​_ewaluacyjny​_​_STEAMowa​_szkoła​_2024-25.pdf 1.57MB
{"register":{"columns":[]}}