Karta informacyjna
- Nazwa szkoły
- Publiczna Szkoła Podstawowa nr 7 im. Henryka Sienkiewicza w Ostrowcu Świętokrzyskim
- Powiat / gmina
- ostrowiecki / Ostrowiec Świętokrzyski
- Dane adresowe
- 27-400 Ostrowiec Świętokrzyski, ul. Akademicka 20
- Dyrektor szkoły
- Monika Wiączek
- Telefon
- (41) 263 20 50
- Adres e-mail
- psp7@ostrowiec.edu.pl
-
Rozwiń tekst
Charakterystyka dobrej praktyki
Charakterystyka dobrej praktyki- Przedmiot / działanie ponadprzedmiotowe lub zajęcia
- geografia, koło geograficzne
- Etap edukacyjny
- II etap edukacyjny
- Cała szkoła / klasa lub grupa
- grupa uczniów z klasy szóstej
- Czas / okres realizacji
- styczeń 2025 r. – kwiecień 2025 r.
Cele dobrej praktyki
- Poznanie budowy geologicznej Islandii.
- Poszukiwanie odpowiedzi na pytanie, dlaczego na Islandii występują wulkany i trzęsienia ziemi.
- Dokonanie analizy mapy geograficznej i diagramów przedstawiających granice płyt tektonicznych oraz danych dotyczących aktywności sejsmicznej.
- Zbudowanie modelu wulkanu.
- Zaprojektowanie i przygotowanie makiety przedstawiającej położenie Islandii na granicy płyt tektonicznych.
- Przeprowadzenie eksperymentów dotyczących wybuchu wulkanu.
- Przygotowanie broszury i plakatu na temat atrakcyjności turystycznej Islandii.
Opis pomysłu
Projekt został zrealizowany z uczniami w ramach działań STEAM łączących elementy nauki, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki. Uczniowie pracowali zespołowo, poszukując odpowiedzi na pytanie, dlaczego Islandia jest obszarem o wysokiej aktywności wulkanicznej. Poznali budowę wnętrza Ziemi i mechanizmy ruchu płyt tektonicznych, analizowali mapy geologiczne i dane o trzęsieniach ziemi, wykonali modele wulkanów i schematy tektoniczne, przygotowali plakaty i prezentacje multimedialne, a także obliczali rozciągłość południkową i równoleżnikową Islandii. W ramach projektu odbyła się debata oksfordzka, do której uczniowie przygotowali się, analizując argumenty za i przeciw oraz doskonaląc umiejętność logicznego myślenia i wypowiadania się publicznie. Projekt rozwijał kompetencje kluczowe, uczył współpracy, samodzielności, krytycznego myślenia i prezentowania wiedzy w twórczy sposób. Zwieńczeniem działań była prezentacja publiczna w szkole oraz prezentacja modelu wulkanu w działaniu.
Sposób realizacji
- Wprowadzenie do tematu, przedstawienie sposobu pracy w STEAM-owym projekcie i jego celów.
- Sformułowanie pytania kluczowego: Dlaczego na Islandii wybuchają wulkany?
- Obejrzenie krótkiego filmu edukacyjnego o Islandii i zjawiskach wulkanicznych.
- Podział uczniów na zespoły projektowe.
- Praca z mapą fizyczną i geologiczną świata oraz mapą granic płyt tektonicznych.
- Analiza położenia Islandii na styku płyt – euroazjatyckiej i północnoamerykańskiej oraz związanych z tym konsekwencji.
- Obliczanie rozciągłości południkowej i równoleżnikowej Islandii.
- Wykonie przestrzennego modelu wulkanu z wykorzystaniem różnych materiałów, m.in.: pianki do montażu, styropianu, farb w sprayu.
- Tworzenie makiety przedstawiającej Islandię i granice płyt tektonicznych.
- Wykorzystanie drukarki 3D do wydrukowania elementów potrzebnych do opisu budowy wulkanu, takich jak: magma, lawa, komin wulkaniczny, stożek wulkaniczny.
- Przeprowadzenie bezpiecznego eksperymentu pokazującego erupcję wulkanu –wykorzystanie do tego celu sody oczyszczonej, octu i barwnika.
- Wykonanie broszury w programie graficznym Canva.
- Nagrywanie krótkich filmów dokumentujących pracę zespołu.
- Przygotowanie prezentacji multimedialnej.
- Przygotowanie się do debaty oksfordzkiej – wybór tematu, sformułowanie tezy, podział na drużyny i przydział ról, analiza tematu, zbieranie argumentów, ćwiczenia przygotowujące do publicznych wystąpień, przeprowadzenie debaty podczas prezentacji podsumowującej projekt.
- Przygotowanie do prezentacji publicznej efektów realizacji projektu.
- Prezentacja projektu przed społecznością szkolną.
Uzyskane efekty, w tym wartość dodana, możliwość wykorzystania sprawdzonych doświadczeń
Realizacja projektu przyniosła uczniom wymierne efekty edukacyjne. Pogłębili wiedzę o zjawiskach wulkanicznych, nauczyli się analizować mapy, a także rozwinęli kompetencje w zakresie pracy zespołowej, kreatywności i technologii. Dzięki wykorzystaniu drukarki 3D oraz konstruowaniu modeli i makiet uczniowie poszerzyli wiedzę o budowie wulkanów oraz czynnikach powodujących erupcje wulkanów. Projekt angażował różne talenty, integrował wiedzę z wielu przedmiotów i zwiększał motywację do nauki. Doświadczenia z jego realizacji można wykorzystać podczas omawiania innych zagadnień geograficznych i przyrodniczych, również w kolejnych edycjach zajęć STEAM.
Partnerzy lub instytucje wspomagające realizację działania
Świętokrzyskie Centrum Doskonalenia Nauczycieli w Kielcach