Karta informacyjna
- Nazwa szkoły
- Publiczna Szkoła Podstawowa im. Marii Michalczyk ps. Wyrwicz w Marzyszu
- Powiat / gmina
- kielecki / Daleszyce
- Dane adresowe
- Marzysz Drugi 12, 26-021 Daleszyce
- Dyrektor szkoły
- Katarzyna Musiał
- Telefon
- 41 317 19 42
- Adres e-mail
- spsmarzysz@o2.pl
-
Rozwiń tekst
Charakterystyka dobrej praktyki
Charakterystyka dobrej praktyki- Przedmiot / działanie ponadprzedmiotowe lub zajęcia
- zajęcia pozalekcyjne
- Etap edukacyjny
- II etap edukacyjny
- Cała szkoła / klasa lub grupa
- grupa uczniów z klasy czwartej, piątej, szóstej i siódmej
- Czas / okres realizacji
- styczeń 2026 r. – kwiecień 2026 r.
Cele dobrej praktyki
Cele nauczyciela
- Integracja wiedzy z różnych przedmiotów w kontekście jej wykorzystania – ukazywanie holistycznego podejścia do rozwiązywanych problemów.
- Rozwijanie postaw badawczych i myślenia przyczynowo-skutkowego uczniów.
- Nabywanie wiedzy i umiejętności z zakresu nauk przyrodniczych, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki poprzez działanie, doświadczanie i dedukcję, dla osiągnięcia celu i rozwiązania problemu w realizowanym projekcie międzyprzedmiotowym.
- Rozwijanie kompetencji miękkich niezbędnych do planowania własnej pracy, pracy w grupie oraz efektywnej komunikacji.
- Podkreślenie roli sztuki w projektach związanych z inżynierią, technologią i matematyką.
- Podniesienie efektów oraz jakości kształcenia.
- Realizacja podstawy programowej kształcenia ogólnego w sposób innowacyjny.
- Zwiększenie motywacji do nauki fizyki, chemii i matematyki.
- Promowanie edukacji STEAM poprzez podkreślenie powiązania między różnymi dziedzinami – naukami przyrodniczymi, matematyką, technologią, inżynierią i sztuką.
Cele ucznia
- Nabycie wiedzy dotyczącej ciśnienia i siły wyporu.
- Poznanie związku siły wyporu z pływaniem ciał.
- Wyjaśnienie zależności między pływaniem, tonięciem a gęstością cieczy.
- Poznanie sposobów wyznaczania gęstości ciał stałych i cieczy.
- Przeprowadzenie prostych doświadczeń fizycznych – wnikliwa obserwacja i dostrzeganie zależności, prowadzenie kart obserwacji i dokumentowanie wyników.
- Przeprowadzenie analizy danych i sformułowanie wniosków wynikających z tych analiz:
- interpretacja danych statystycznych;
- przygotowanie tabel, zestawień, wykresów i diagramów z wynikami badań;
- porównanie wyników;
- sformułowanie wniosków.
- Zbudowanie i testowanie różnych modeli statków oraz modelu łodzi podwodnej.
- Kreatywne przedstawienie wyników pracy projektowej – przygotowanie plakatów, ulotek, broszur, a także fotorelacji w postaci kolażu.
- Użycie aplikacji mobilnych, sztucznej inteligencji i narzędzi cyfrowych do dokumentowania i analizy danych, przeprowadzania obliczeń oraz prezentacji wyników.
Opis pomysłu
W czasie realizacji projektu uczniowie poprzez szereg doświadczeń (takich, jak: łódeczka z plasteliny, podwieszony ładunek, doświadczenie Plateau czy nurek Kartezjusza) wyjaśniali, dlaczego statki i łodzie pływają oraz jak to jest możliwe, że okręty podwodne zanurzają się w morzach i oceanach na żądaną głębokość, i nie tylko nie opadają na dno, lecz mogą wynurzać się, gdy tylko zajdzie potrzeba.
W ramach projektu uczniowie:
- dowiedzieli się, czym jest ciężar, gęstość, nacisk, siła wyporu, ciśnienie, wyporność;
- poznali prawo Pascala i prawo Archimedesa;
- wyjaśnili zależność pomiędzy pływaniem a siłą wyporu oraz pływaniem a gęstością;
- tworzyli własne konstrukcje łodzi i statków (żaglówkę, katamaran, kontenerowiec, tratwę) oraz sprawdzali, czy ich modele utrzymują się na wodzie.
Aby lepiej zrozumieć, w jaki sposób konstruktorzy wykorzystują właściwości wody, powietrza i ciśnienia, uczestnicy projektu zbudowali łódź podwodną, która zanurzała się i wypływała na powierzchnię wody w zależności od ilości wpompowanego powietrza.
Sposób realizacji
- Zapoznanie uczniów z celami projektu STEAM. Opracowanie planu działań, wybór metod i form realizacji projektu oraz ewaluacji działań, określenie zadań i ról w zespole projektowym.
- Przeprowadzenie prostych doświadczeń fizycznych (łódeczka z plasteliny, doświadczenie Plateau, rozpuszczanie soli w wodzie, pływająca pomarańcza, tęcza w szklance) wyjaśniających zależność między masą a pływaniem ciał. Wnikliwa obserwacja doświadczeń i analiza zebranych danych prowadząca do dostrzeżenia istotnych zależności.
- Poszerzenie wiadomości na temat gęstości cieczy i ciał stałych.
- Obejrzenie filmu ukazującego budowę statków i pojazdów pływających.
- Budowa modeli statków oraz innych obiektów pływających oraz ich testowanie.
- Zapoznanie z podstawowymi prawami fizycznymi decydującymi o pływaniu ciał oraz z pojęciami, takimi jak: ciężar, wyporność, siła wyporu, nacisk, ciśnienie.
- Wirtualna eksploracja głębi oceanicznej z użyciem gogli VR.
- Obserwacja zależności poziomu zanurzenia batyskafu od ilości wody w zbiornikach balastowych z użyciem interaktywnej gry Hydrostatyka. Zapisywanie dokonanych pomiarów w MS Excel oraz ustalanie na podstawie analizy zgromadzonych danych zależności głębokości zanurzenia ciał stałych od ilości wody w zbiornikach balastowych.
- Przeprowadzenie doświadczenia „Nurek Kartezjusza” oraz obserwacja zastosowania głównego prawa wyporu hydrostatycznego Archimedesa poprzez bezpośredni pokaz zasady pływania i tonięcia ciał, a także prawa Pascala i znaczenia większej ściśliwości gazów niż cieczy.
- Obejrzenie filmu ukazującego budowę i sposób zanurzania łodzi podwodnych oraz sformułowanie wniosków dotyczących działania łodzi podwodnej.
- Budowa modelu łodzi podwodnej z wykorzystaniem elementów wydrukowanych na drukarce 3D.
- Testowanie działania zbudowanej łodzi podwodnej.
- Przeprowadzenie ewaluacji z realizacji projektu z wykorzystaniem aplikacji Mentimeter i MS Forms.
- Przygotowanie ulotek promujących projekt w formie kolażu zdjęć w programie Canva oraz krótkiej relacji w Windows Movie Maker.
- Opracowanie prezentacji multimedialnej w programie PowerPoint przedstawiającej wszystkie działania w ramach projektu.
- Prezentacja efektów projektu dla szkolnej społeczności oraz podczas III Świętokrzyskiego Forum Młodych Badaczy zorganizowanego przez ŚCDN w Kielcach.
Uzyskane efekty, w tym wartość dodana, możliwość wykorzystania sprawdzonych doświadczeń
Wartością dodaną zrealizowanego projektu jest poszerzenie wiedzy uczniów na temat gęstości cieczy i ciał stałych oraz budowy obiektów pływających, udoskonalenie umiejętności wyznaczania gęstości różnych ciał i cieczy, a także rozwinięcie umiejętności współpracy w zespole. Ponadto uczniowie poszerzyli umiejętności związane z przeprowadzaniem eksperymentów i analizą ich wyników. Realizacja STEAM-owego projektu umożliwiła uczniom interdyscyplinarne podejście do omawianego zagadnienia.
Partnerzy lub instytucje wspomagające realizację działania
Świętokrzyskie Centrum Doskonalenia Nauczycieli w Kielcach