W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Dodatkowo, korzystanie z naszej witryny oznacza akceptację przez Państwa klauzuli przetwarzania danych osobowych udostępnionych drogą elektroniczną.
Powrót

Konkurs „Matematyczna Gra Planszowa” dla uczniów klas IV–V

Konkurs Matematyczna gra planszowa dla uczniów klasy 4 i 5

REGULAMIN KONKURSU „Matematyczna Gra Planszowa” dla uczniów klas IV–V

1. Organizator konkursu

  • Organizatorem konkursu jest Szkoła Podstawowa im. Królowej Jadwigi w Tłuszczu- nauczyciele matematyki.

2. Cele konkursu

Celem konkursu jest:

  • rozwijanie umiejętności rachunkowych uczniów,
  • utrwalanie wiadomości matematycznych poprzez zabawę,
  • rozwijanie kreatywności, logicznego myślenia i wyobraźni,
  • zachęcanie do twórczego wykorzystania wiedzy matematycznej.

3. Uczestnicy konkursu

  • W konkursie mogą brać udział uczniowie klas IV–V.
  • Prace mogą być wykonane indywidualnie lub w parach.
  • Każdy uczestnik (lub para) zgłasza jedną grę planszową.

4. Zasady wykonania pracy konkursowej

  • Zadaniem uczestników jest wykonanie matematycznej gry planszowej.
  • Gra powinna zawierać:
    1. planszę do gry,
    2. zestaw pytań lub zadań rachunkowych (np. dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, działania na ułamkach lub liczbach naturalnych – dostosowane do poziomu klas IV–V),
    3. jasno i czytelnie zapisane zasady gry.
  • Gra powinna być:
    1. poprawna pod względem matematycznym,
    2. estetyczna i czytelna,
    3. bezpieczna w użytkowaniu.
  • Do wykonania gry można wykorzystać dowolne materiały (np. karton, papier, tekturę, elementy z recyklingu).
  • Praca musi być wykonana samodzielnie przez uczestnika/uczestników.

5. Kryteria oceny

Komisja konkursowa będzie oceniać prace według następujących kryteriów:

  • poprawność zadań matematycznych,
  • pomysłowość i oryginalność gry,
  • estetyka wykonania,
  • funkcjonalność i atrakcyjność gry,
  • zgodność z regulaminem.

6. Termin i miejsce składania prac

  1. Prace konkursowe należy dostarczyć do p. Moniki Orzechowskiej lub p. Pawła Siwika do dnia  13 marca 2026.
  2. Każda gra powinna być opisana: imię i nazwisko autora/autorów oraz klasa.

7. Rozstrzygnięcie konkursu i nagrody

  1. Prace oceni komisja powołana przez organizatora konkursu.
  2. Dla autorów najlepszych gier przewidziane są nagrody i dyplomy.
  3. Ogłoszenie wyników nastąpi do dnia 27 marca 2026 r. (włącznie)

8. Postanowienia końcowe

  1. Udział w konkursie oznacza akceptację niniejszego regulaminu.
  2. Organizator zastrzega sobie prawo do zaprezentowania prac na wystawie szkolnej,  stronie internetowej szkoły lub wykorzystania ich w celach edukacyjnych.

Zdjęcia (1)

{"register":{"columns":[]}}