W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Dodatkowo, korzystanie z naszej witryny oznacza akceptację przez Państwa klauzuli przetwarzania danych osobowych udostępnionych drogą elektroniczną.
Powrót

Klub Supermocy

01.10.2024

1

„Biblioteka – dobre miejsce
dla człowieka” 2024/2025

Pierwsza akcja czytelnicza – Klub Supermocy

Zapraszamy do zabawy w Klub Supermocy.
To pierwsza akcja czytelnicza w ramach programu „Biblioteka – dobre miejsce dla człowieka”. W jej trakcie uczestnicy mają:
1) przeczytać cztery książki,
2) zrealizować dwa wyzwania związane z czytaniem. 
Jednocześnie uczniowie będą zdobywać kolejne moce i dążyć do miana superbohaterów.

INSTRUKCJA
1. Każdy uczestnik otrzymuje kartę, na której znajduje się sześć ikonek. Te z numerami oznaczają przeczytane (i zwrócone) książki z określonych kategorii, których opis znajduje się na odwrocie. Dwie mniejsze to towarzyszące czytaniu wyzwania.
2. Po przeczytaniu każdej kolejnej książki gracz (czyli uczeń) zdobywa moc i przechodzi na następny poziom. Kategorie książek są powiązane ze zdobywanymi mocami.
3. W trakcie zabawy uczeń ma do zrealizowania dwa wyzwania. Za zrealizowanie każdego z nich uczestnik otrzymuje bonus, którym odblokowuje specjalne funkcje. 
4. Gdy uczeń po przeczytaniu książki zdobędzie moc i przejdzie na kolejny poziom lub zrealizuje wyzwanie, może zaznaczyć właściwą część labiryntu, pokolorować ikonkę. 
5. Po przeczytaniu czterech książek i zrealizowaniu dwóch zadań uczeń zdobywa moc superbohatera i otrzymuje dyplom oraz inną nagrodę (bonus).
6. Każda supermoc (zdobywana po przeczytaniu książki) oraz każdy bonus (za zrealizowanie wyzwania) ma przyporządkowany kupon z kodem QR. 
Po zeskanowaniu kodu telefonem otworzy się specjalna strona. Tam będzie można wirtualnie „zdrapać” zdrapkę palcem na telefonie lub myszką na ekranie i uruchomić wizualizację z informacją o zdobytej supermocy lub otrzymanym bonusie. 

p

 

 

Materiały

Klub Supermocy - regulamin dla ucznia
Klub​_Supermocy​_-​_regulamin​_dla​_ucznia.pdf 0.20MB
Klub Supermocy - karty
Klub​_Supermocy​_–​_karty.pdf 0.09MB

Zdjęcia (3)

{"register":{"columns":[]}}