W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Dodatkowo, korzystanie z naszej witryny oznacza akceptację przez Państwa klauzuli przetwarzania danych osobowych udostępnionych drogą elektroniczną.
Powrót

Dzień Gier Planszowych w Ia

.

16 października 2026 r. sala klasy Ia zamieniła się w przestrzeń pełną emocji, strategicznych decyzji i dobrej zabawy! Wszystko za sprawą Dnia Gier Planszowych, który pokazał, że zwykła plansza, kilka pionków i kostka mogą stać się początkiem niezwykłej przygody. Dzieci grały m.in. w Warcaby, Chińczyka, Grzybobranie, Nogi Stonogi czy Doble.  

Gry planszowe mają wiele zalet, szczególnie ważnych w młodszym wieku szkolnym. Rozwijają logiczne myślenie, spostrzegawczość, pamięć i koncentrację. Uczą przewidywania skutków własnych decyzji, planowania oraz cierpliwości. Dzieci ćwiczą liczenie, czytanie ze zrozumieniem i podejmowanie decyzji, często nawet nie zauważając, że właśnie się uczą. Co więcej, planszówki pomagają radzić sobie z emocjami, uczą wytrwałości i pokazują, że nie zawsze trzeba wygrać, aby dobrze się bawić.

Dzień Gier Planszowych w klasie Ia udowodnił, że nauka nie zawsze musi odbywać się w zeszycie, a rozwijanie ważnych umiejętności może iść w parze z doskonałą zabawą. Czas spędzony przy planszach był okazją do integracji zespołu klasowego i budowania relacji, które pomagają nam lepiej funkcjonować na co dzień.

 

Ola Jedlińska

Zdjęcia (10)

{"register":{"columns":[]}}