Dzień Gier Planszowych w Ia
16 października 2026 r. sala klasy Ia zamieniła się w przestrzeń pełną emocji, strategicznych decyzji i dobrej zabawy! Wszystko za sprawą Dnia Gier Planszowych, który pokazał, że zwykła plansza, kilka pionków i kostka mogą stać się początkiem niezwykłej przygody. Dzieci grały m.in. w Warcaby, Chińczyka, Grzybobranie, Nogi Stonogi czy Doble.
Gry planszowe mają wiele zalet, szczególnie ważnych w młodszym wieku szkolnym. Rozwijają logiczne myślenie, spostrzegawczość, pamięć i koncentrację. Uczą przewidywania skutków własnych decyzji, planowania oraz cierpliwości. Dzieci ćwiczą liczenie, czytanie ze zrozumieniem i podejmowanie decyzji, często nawet nie zauważając, że właśnie się uczą. Co więcej, planszówki pomagają radzić sobie z emocjami, uczą wytrwałości i pokazują, że nie zawsze trzeba wygrać, aby dobrze się bawić.
Dzień Gier Planszowych w klasie Ia udowodnił, że nauka nie zawsze musi odbywać się w zeszycie, a rozwijanie ważnych umiejętności może iść w parze z doskonałą zabawą. Czas spędzony przy planszach był okazją do integracji zespołu klasowego i budowania relacji, które pomagają nam lepiej funkcjonować na co dzień.
Ola Jedlińska