Grać każdy może
9 października po raz kolejny uczestniczyliśmy w Dniu Gier Planszowych. Uczniowie mogli zagrać w planszówki przeznaczone dla 2, 3, 4 oraz 12 graczy. Dziś spotkaliśmy gry dostosowane do wieku graczy, ,,stare znajome”: Uno, Code Breaker, Yenga (popularne w świetlicy), Scrabble, Scrabble Junior, Dixit (Odyseja, Wspomnienia, Przygody, Muzeum Narodowe, Początki) oraz coś nowego – Rummikub. Dla wielbicieli staroci – Okręty. Przekonaliśmy się, że gra w planszówki pozwala spędzić czas w miłej atmosferze oraz rozwija: koordynację ruchową, sprawność, spostrzegawczość, przewidywanie, myślenie, koncentrację i skłania do przestrzegania zasad fair play (uczciwej gry). Grajmy! I.Ś/ J