W celu świadczenia usług na najwyższym poziomie stosujemy pliki cookies. Korzystanie z naszej witryny oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu. W każdym momencie można dokonać zmiany ustawień Państwa przeglądarki. Dodatkowo, korzystanie z naszej witryny oznacza akceptację przez Państwa klauzuli przetwarzania danych osobowych udostępnionych drogą elektroniczną.
Powrót

Grać każdy może

Gry planszowe - Obraz wygenerowany przez AI

9 października po raz kolejny uczestniczyliśmy w Dniu Gier Planszowych. Uczniowie mogli zagrać w planszówki przeznaczone dla 2, 3, 4 oraz 12 graczy. Dziś spotkaliśmy gry dostosowane do wieku graczy, ,,stare znajome”: Uno, Code Breaker, Yenga (popularne w świetlicy), Scrabble, Scrabble Junior, Dixit (Odyseja, Wspomnienia, Przygody, Muzeum Narodowe, Początki) oraz coś nowego – Rummikub. Dla wielbicieli staroci – Okręty. Przekonaliśmy się, że gra w planszówki pozwala spędzić czas w miłej atmosferze oraz rozwija: koordynację ruchową, sprawność, spostrzegawczość, przewidywanie, myślenie, koncentrację i skłania do przestrzegania zasad fair play (uczciwej gry). Grajmy! I.Ś/ J

{"register":{"columns":[]}}